Olá Pessoal,
Como vocês sabem nos dias 10,11 e 12 de outubro em Fortaleza aconteceu a Blender Pro 2010, e eu queria contar um pouco sobre a minha experiência no evento.
Dia 9, Dia da Chegada:
Peguei o vôo saindo do Rio de Janeiro dia 9 às 6:45 da manhã, porém alguns problemas fizeram que o vôo atrasasse e só decolasse por volta das 8horas, com quase 1hora e meia de atraso os outros vôos da conexão acabaram por atrasar também.
Quando cheguei à fortaleza estavam Gustavo, Juca, Luis Retondaro, Ivan e o Kemuel me aguardando. Almoçamos e fomos para a pousada da Malu nos instalar. A noite conhecemos um pouco a cidade e buscamos o Marcos Amaral e o Erick Goes
Dia 10, Primeiro Dia do evento:
Passamos a noite do dia anterior em claro para buscarmos o Marcos Amaral, o Erick Goes e terminarmos os últimos preparativos para o evento.
Por volta das 7:00 o Gustavo foi nos buscar para irmos à UNIFOR preparar as inscrições.

Terminada a etapa de inscrições do evento Luis e o Erick fizeram os pronunciamentos iniciais e o Ivan abriu o evento com a Palestra: Manuais e o Ecossistema colaborativo da comunidade Blender 3D
A parte da tarde começamos as oficinas do Eraldo Guerra: Academia Blender e Erick Goes com Ilustração com Inkscape. Pela noite finalmente dormimos o sono dos justos depois de quase 40horas acordados superando o recorde anterior do Jack Bauer de 24horas sem dormir ![]()
Dia 11, Segundo Dia do evento:
No segundo dia do evento tivemos as palestras do Marcos Amaral:Desenvolvimento de Rotinas de Inteligência Artificial com BGE e do Daniel Valente: Desenvolvendo Jogos com Unity 3D e Blender Todas muito interessantes sob vários aspectos do processo de desenvolvimento de games. Também nesse dia apresentei a minha palestra sobre Aplicações das Tecnologias Realtime com Blender Game Engine, como abertura para a discussão dos assuntos relacionados a BGE e desenvolvimento de games.
A tarde tivemos a fantástica oficina do Dalai por vídeo conferencia sobre a codificação do blender/bge. Eu apresentei também a minha oficina sobre Desenvolvimento de efeitos e materiais com Blender Game Engine e fiquei muito lisonjiado em ter o Retondaro assistindo xD
A noite fomos confraternizar em um restaurante onde fizemos uma mesa redonda ( retangular ) sobre o futuro da Blender Pro e da Associação, o ivan ficou todo emocionado ( novamente ) uahaUhaU
Após isso fomos para um boliche, mas não pudemos ficar pois o shopping já estava fechando, depois fomos para a praia de Beira Mar e finalmente para o Habbib´s na noite mais divertida em fortaleza sem dúvidas.
Dia 12, Terceiro e Ultimo dia do Evento:
Eu acordei por volta das 11horas e já havia perdido todas as palestras da parte da manhã, o pobre do Kemuel acordou 8horas mas perdeu da mesma forma pois o gustavo esqueceu de buscá-lo AUHaUhuAH
Quando cheguei à UNIFOR, me deparei com o cenário mais inimaginável possível, o cogitas de terno uAHAUhaUha
Fomos almoçar e na volta assisti a oficina do Mango Jambo sobre animação de personagens para game onde aprendi muitas boas práticas de animação e Rigging.
A noite tivemos o encerramento do evento com a palestra do Erick sobre a metodologia de ensino alienígena que ele bolou, exibição dos vídeo no festival de animação, imagens e games. também tivemos as entregas de prémios para o concurso.
Como muitos têm dito essa foi a melhor blender pro de todos os tempos,e isso de deve a muitos fatores: pela excelente escolha do lugar e organização local do Daniel e Gustavo que fizeram um trabalho Hérculo se doando para o evento. Por conseguir reunir em um só local a maior parte dos grandes nomes do blender no brasil como Mango Jambo, Cogitas, Dalai e tantos outros. Por ser um evento independente da SBGames, o que nos deu autonomia para torná-lo maior e mais completo, dando mais tempo para trocas de idéias e apresentações. e pelo trabalho incansável do Erick Goes que assumiu para si a responsabilidade de guiar esse evento. Mas nunca podemos esquecer que essa Blender Pro foi a melhor pois, assim como Newton, estava apoiado sob ombros de gigantes, sob a visão de Luís Retondaro e das outras 3 edições que fizeram não somente da Blender Pro o que ela é hoje, e sim da comunidade Blender do Brasil o que ela é hoje.
A todos vocês meus parabéns e meu muito obrigado por nos proporcionar momentos de tanta alegria em participar desse evento que sem dúvidas será lembrado como o divisor de águas para a Blender Pro e da vida profissional de muitos de nós.









Como vocês devem saber, está ocorrendo na sede da Blender Fundation a Blender Game Conference e nosso pequeno aventureiro Dalai Felinto está lá palestrando sobre seu fantástico sistema de Domo e nos deixando informados sobre as mais recentes e importantes novidades anunciadas durante o evento.
