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Como vocês devem saber, está ocorrendo na sede da Blender Fundation a Blender Game Conference e nosso pequeno aventureiro Dalai Felinto está lá palestrando sobre seu fantástico sistema de Domo e nos deixando informados sobre as mais recentes e importantes novidades anunciadas durante o evento.

2 delas com certeza são muito importantes para o desenvolvimento do blender como ferramenta, que são a contratação de Matt Ebb ( desenvolvedor do sistema de Volume Render para o Blender ) para trabalhar em tempo integral no desenvolvimento do blender 2.5~2.6 por alguns meses e tambêm a contratação de Benoit Boilsee ( Ben2610 ) um dos principais desenvolvedores atuais da BGE para desenvolver um sistema de Nodal Logick Bricks ( Logic Bricks por Node Editor ) para o uso na BGE, o que com certeza irá corrigir várias falhas de planejamento do sistema de Logick Bricks Atual.

Outra novidade é sobre a possivel inclusão de sistemas de Materiais por BRDF ( para que não sabe o que é BRDF sugiro esse artigo ) e sistema de GI para a versão 2.5*, incialmente não haveria planos reais para inclusão dessas melhorias já para a versão 2.5 mas talvez isso seja possivel, vamos esperar para conferir.

Em breve os videos com as apresentações da Blender Conference estarão online mas quem quiser acompanhar em tempo real pode ver pelos links: rtsp://darwin02.engagetv.com/debalie.sdp e http://www.debalie.nl/playlive.jsp

Grande abraço a todos!

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